Bang! W samo poludnie/Za garsc kart zawiera w sobie dwa mniejsze dodatki, które wywróca do góry nogami uporzadkowany swiat rewolwerowych pojedynków.
W samo poludnie zawiera 13 kart, sposród których Szeryf co kolejka odkrywa jedna, która ma wplyw na wszystkich graczy. Ich postacie moga stracic swoje zdolnosci, wszystkie symbole na kartach zmienic sie w karo lub tez zabici powróca z zaswiatów by zemscic sie na swoich zabójcach.
Natomiast za garsc kart zawiera 15 kolejnych kart, dzialajacych jak te z W samo poludnie (obydwa dodatki mozna swobodnie ze soba laczyc). Odwiedz porzucona kopalnie, zagraj z innymi graczami w rosyjska ruletke albo zyskaj kolejna ture by poslac swoich przeciwników do piachu.
Z tym dodatkiem wasze rozgrywki w Banga nigdy nie beda takie same.
Bang! W samo poludnie/Za garsc kart zawiera w sobie dwa mniejsze dodatki, które wywróca do góry nogami uporzadkowany swiat rewolwerowych pojedynków.
W samo poludnie zawiera 13 kart, sposród których Szeryf co kolejka odkrywa jedna, która ma wplyw na wszystkich graczy. Ich postacie moga stracic swoje zdolnosci, wszystkie symbole na kartach zmienic sie w karo lub tez zabici powróca z zaswiatów by zemscic sie na swoich zabójcach.
Natomiast za garsc kart zawiera 15 kolejnych kart, dzialajacych jak te z W samo poludnie (obydwa dodatki mozna swobodnie ze soba laczyc). Odwiedz porzucona kopalnie, zagraj z innymi graczami w rosyjska ruletke albo zyskaj kolejna ture by poslac swoich przeciwników do piachu.
Z tym dodatkiem wasze rozgrywki w Banga nigdy nie beda takie same.
pokaż więcej
pokaż mniej