Matcha, Pierwszy dodatek do Białego Zamku, rozbudowuje podstawową wersję gry o nowe miejsce: herbaciarnię. To dodatkowa arena dworskich intryg w walce o łaskę daimio. Herbaciarnia z nowym mostkiem i kośćmi, miejscem na Gejsze (nowy rodzaj pionka), planszami graczy i sposobami na wykorzystanie każdego z raptem kilku ruchów w grze, jest integralną częścią precyzyjnego mechanizmu gry.
Jak użyć dodatku? Po prostu wtasowujemy wszystkie karty z dodatku do odpowiednich talii, wymieniamy plansze gracza na nowe, dodajemy przedłużenie planszy głównej i zielony most… i gramy!
Matcha, Pierwszy dodatek do Białego Zamku, rozbudowuje podstawową wersję gry o nowe miejsce: herbaciarnię. To dodatkowa arena dworskich intryg w walce o łaskę daimio. Herbaciarnia z nowym mostkiem i kośćmi, miejscem na Gejsze (nowy rodzaj pionka), planszami graczy i sposobami na wykorzystanie każdego z raptem kilku ruchów w grze, jest integralną częścią precyzyjnego mechanizmu gry.
Jak użyć dodatku? Po prostu wtasowujemy wszystkie karty z dodatku do odpowiednich talii, wymieniamy plansze gracza na nowe, dodajemy przedłużenie planszy głównej i zielony most… i gramy!
pokaż więcej
pokaż mniej