WYDANA
W grze Gates of Niflheim starożytne miejsce wikingów, które dawno temu zostało zapieczętowane, aby powstrzymać zagrożenie, zostało zakłócone przez szybką ekspansję wiary chrześcijańskiej. Klasztor zbudowany na szczycie starożytnego grobowca wikingów nieświadomie obudził niebezpiecznego nadprzyrodzonego wroga Norsemenów, który teraz grozi ucieczką z więzienia, przechodząc przez Bramy Niflheimu i wracając do świata śmiertelników.
Ale pogłębiające się zagrożenie związane z miejscem tej przygody zaalarmowało nie tylko Wikingów. Kościół chrześcijański również wysłał bohaterów, aby stłumili to oczywiste zagrożenie dla ludzkości, co doprowadziło do niełatwego sojuszu między siłami wikingów a wojownikami wysłanymi przez Kościół Święty.
W grze Gates of Niflheim starożytne miejsce wikingów, które dawno temu zostało zapieczętowane, aby powstrzymać zagrożenie, zostało zakłócone przez szybką ekspansję wiary chrześcijańskiej. Klasztor zbudowany na szczycie starożytnego grobowca wikingów nieświadomie obudził niebezpiecznego nadprzyrodzonego wroga Norsemenów, który teraz grozi ucieczką z więzienia, przechodząc przez Bramy Niflheimu i wracając do świata śmiertelników.
Ale pogłębiające się zagrożenie związane z miejscem tej przygody zaalarmowało nie tylko Wikingów. Kościół chrześcijański również wysłał bohaterów, aby stłumili to oczywiste zagrożenie dla ludzkości, co doprowadziło do niełatwego sojuszu między siłami wikingów a wojownikami wysłanymi przez Kościół Święty.
pokaż więcej
pokaż mniej