WYDANA
Kinfire: Zagroda Pogardy to taktyczna, kooperacyjna gra karciana, w której Poszukiwacze muszą przebić się przez zdradliwą Studnię Scorna, by dotrzeć do jej władcy i stoczyć decydującą, epicką walkę. Droga na dno pełna jest wyzwań wymagających współpracy, sprytu i odporności na narastające zagrożenie.
Studnia Scorna składa się z czterech aktywnych kart wyzwań, z samym Scornem umieszczonym w jej centrum. Po pokonaniu jednego wyzwania natychmiast pojawia się kolejne — łącznie 57 kart wyzwań tworzy nieustannie zmieniającą się sekwencję przeszkód. Podczas rozgrywania wyzwań gracze mogą zagrywać karty umiejętności wyłącznie w kolorze odpowiadającym aktualnemu wyzwaniu; karty dwukolorowe oraz białe (uniwersalne) zapewniają cenną elastyczność. Jeśli zagranie nie wystarczy do zwycięstwa, można dołożyć postęp i spróbować ponownie — często kosztem dotkliwych kar.
Pozostali Poszukiwacze mogą wspierać aktywnego gracza, zagrywając karty jako wzmocnienia. Trzeba jednak uważać: opróżnienie ręki skutkuje otrzymaniem karty wyczerpania przed dobraniem nowych kart, a wyczerpanie potrafi szybko doprowadzić drużynę na skraj porażki.
Pokonane wyzwania nagradzają drużynę, pozwalając m.in. odzyskać zdrowie lub zejść głębiej do Studni, co symbolizuje odrzucanie nieodkrytych kart. Gdy Poszukiwacze dotrą na samo dno, stają do bezpośredniej konfrontacji ze Scornem. Wszyscy gracze dzielą wspólną pulę zdrowia — jeśli spadnie ona do zera, wyprawa kończy się klęską.
Kinfire: Zagroda Pogardy to intensywna gra kooperacyjna, w której liczą się zespołowe decyzje, wytrwałość i umiejętne zarządzanie kartami w obliczu nieprzewidywalnych i śmiertelnie niebezpiecznych Studni Atios.
Kinfire: Zagroda Pogardy to taktyczna, kooperacyjna gra karciana, w której Poszukiwacze muszą przebić się przez zdradliwą Studnię Scorna, by dotrzeć do jej władcy i stoczyć decydującą, epicką walkę. Droga na dno pełna jest wyzwań wymagających współpracy, sprytu i odporności na narastające zagrożenie.
Studnia Scorna składa się z czterech aktywnych kart wyzwań, z samym Scornem umieszczonym w jej centrum. Po pokonaniu jednego wyzwania natychmiast pojawia się kolejne — łącznie 57 kart wyzwań tworzy nieustannie zmieniającą się sekwencję przeszkód. Podczas rozgrywania wyzwań gracze mogą zagrywać karty umiejętności wyłącznie w kolorze odpowiadającym aktualnemu wyzwaniu; karty dwukolorowe oraz białe (uniwersalne) zapewniają cenną elastyczność. Jeśli zagranie nie wystarczy do zwycięstwa, można dołożyć postęp i spróbować ponownie — często kosztem dotkliwych kar.
Pozostali Poszukiwacze mogą wspierać aktywnego gracza, zagrywając karty jako wzmocnienia. Trzeba jednak uważać: opróżnienie ręki skutkuje otrzymaniem karty wyczerpania przed dobraniem nowych kart, a wyczerpanie potrafi szybko doprowadzić drużynę na skraj porażki.
Pokonane wyzwania nagradzają drużynę, pozwalając m.in. odzyskać zdrowie lub zejść głębiej do Studni, co symbolizuje odrzucanie nieodkrytych kart. Gdy Poszukiwacze dotrą na samo dno, stają do bezpośredniej konfrontacji ze Scornem. Wszyscy gracze dzielą wspólną pulę zdrowia — jeśli spadnie ona do zera, wyprawa kończy się klęską.
Kinfire: Zagroda Pogardy to intensywna gra kooperacyjna, w której liczą się zespołowe decyzje, wytrwałość i umiejętne zarządzanie kartami w obliczu nieprzewidywalnych i śmiertelnie niebezpiecznych Studni Atios.
pokaż więcej
pokaż mniej