Cyberpunk Legends
ZAPOWIEDŹ
- Tytuł oryginalny:
- Cyberpunk Legends (2026)
- Autor:
- James Portnow
- Szczegóły:
- graczy: 1-4 | wiek: 14+ | czas: 90-120 min
- Wydawnictwo:
- Night Crew Games
- Premiera:
- Lipiec 2026 r. (zapowiedź)
- Linki:
Zanim Silverhand wysadził wieżę Arasaki, a Rache Bartmoss zniszczył Internet, Night City miało już swoje Legendy. Teraz Twoja kolej, by zapisać się w historii świata Cyberpunka.
Oto, co na Ciebie czeka: kooperacyjna, kampanijna gra karciana z silnym naciskiem na narrację, którą poznasz i przygotujesz do gry w kilka minut po otwarciu pudełka. Czeka Cię opowieść, rozwój postaci, zagadki i znaczące decyzje — a także strzelanie, demolka i czarowanie, czyli wszystko, co potrzebne, by stać się Legendą.
Gracie zespołowo przeciwko centralnej talii scenariuszy, która prowadzi fabułę i pozwala Wam kształtować własną ścieżkę przez Night City.
Gdy pojawi się przeszkoda, zaczyna się prawdziwa zabawa. Wspólnie spróbujecie stworzyć kooperacyjny układ pokerowy — z wieloma nieoczywistymi twistami. A ponieważ w trakcie strzelaniny komunikacja nie zawsze działa idealnie, będziecie musieli sprytnie obchodzić zasady ograniczające „tabletalk”, by Wasz plan zadziałał.
Jeśli Trauma Team nie będzie musiał zbierać Was z chodnika, zajmiecie się personalizacją postaci, budową talii i podejmowaniem decyzji, których konsekwencje będą Was prześladować w kolejnych scenariuszach…
Do zobaczenia w Night City, choom.
Oto, co na Ciebie czeka: kooperacyjna, kampanijna gra karciana z silnym naciskiem na narrację, którą poznasz i przygotujesz do gry w kilka minut po otwarciu pudełka. Czeka Cię opowieść, rozwój postaci, zagadki i znaczące decyzje — a także strzelanie, demolka i czarowanie, czyli wszystko, co potrzebne, by stać się Legendą.
Gracie zespołowo przeciwko centralnej talii scenariuszy, która prowadzi fabułę i pozwala Wam kształtować własną ścieżkę przez Night City.
Gdy pojawi się przeszkoda, zaczyna się prawdziwa zabawa. Wspólnie spróbujecie stworzyć kooperacyjny układ pokerowy — z wieloma nieoczywistymi twistami. A ponieważ w trakcie strzelaniny komunikacja nie zawsze działa idealnie, będziecie musieli sprytnie obchodzić zasady ograniczające „tabletalk”, by Wasz plan zadziałał.
Jeśli Trauma Team nie będzie musiał zbierać Was z chodnika, zajmiecie się personalizacją postaci, budową talii i podejmowaniem decyzji, których konsekwencje będą Was prześladować w kolejnych scenariuszach…
Do zobaczenia w Night City, choom.