ZAPOWIEDŹ
Aberration to kooperacyjna gra typu tower defense osadzona w mrocznym, zepsutym świecie fantasy. Wcielacie się w ostatnich obrońców wioski, którą otacza skażony las – coraz mocniej przejmowany przez enigmatyczną istotę znaną jako The Great Beast. Każda partia to walka o przetrwanie nocy, ale również o zachowanie człowieczeństwa w świecie, który stopniowo traci swoje naturalne prawa.
Mechanicznie gra łączy kilka systemów: worker placement (zarządzanie ograniczoną liczbą akcji), bag building (rozwijanie własnej „puli możliwości”) oraz asymetryczne moce postaci. Każdy bohater rozwija się w inny sposób, a wspólne planowanie kolejności działań jest kluczowe — to nie jest tytuł, który wybacza chaotyczne ruchy.
Istotnym elementem jest mechanika mgły wojny. Część mapy i zagrożeń pozostaje ukryta, a odkrywanie kolejnych obszarów wiąże się z ryzykiem. Las ulega stopniowej korupcji — plansza zmienia się w trakcie gry, generując unikalne układy i napięcie. Wraz z eskalacją zagrożenia rosną również moce postaci i przeciwników. Pytanie brzmi: czy zyskana siła nie ma zbyt wysokiej ceny?
Autorem projektu jest Peter Lee, znany m.in. z Lords of Waterdeep, Horrified oraz Tyrants of the Underdark. W Aberration widać jego doświadczenie w łączeniu przejrzystych mechanik z silnym klimatem.
To propozycja dla graczy, którzy lubią napięcie, stopniową eskalację trudności i poczucie realnego zagrożenia. Jeśli cenisz tytuły, w których kooperacja jest koniecznością, a każda decyzja może być tą ostatnią — Aberration celuje dokładnie w ten obszar.
Aberration to kooperacyjna gra typu tower defense osadzona w mrocznym, zepsutym świecie fantasy. Wcielacie się w ostatnich obrońców wioski, którą otacza skażony las – coraz mocniej przejmowany przez enigmatyczną istotę znaną jako The Great Beast. Każda partia to walka o przetrwanie nocy, ale również o zachowanie człowieczeństwa w świecie, który stopniowo traci swoje naturalne prawa.
Mechanicznie gra łączy kilka systemów: worker placement (zarządzanie ograniczoną liczbą akcji), bag building (rozwijanie własnej „puli możliwości”) oraz asymetryczne moce postaci. Każdy bohater rozwija się w inny sposób, a wspólne planowanie kolejności działań jest kluczowe — to nie jest tytuł, który wybacza chaotyczne ruchy.
Istotnym elementem jest mechanika mgły wojny. Część mapy i zagrożeń pozostaje ukryta, a odkrywanie kolejnych obszarów wiąże się z ryzykiem. Las ulega stopniowej korupcji — plansza zmienia się w trakcie gry, generując unikalne układy i napięcie. Wraz z eskalacją zagrożenia rosną również moce postaci i przeciwników. Pytanie brzmi: czy zyskana siła nie ma zbyt wysokiej ceny?
Autorem projektu jest Peter Lee, znany m.in. z Lords of Waterdeep, Horrified oraz Tyrants of the Underdark. W Aberration widać jego doświadczenie w łączeniu przejrzystych mechanik z silnym klimatem.
To propozycja dla graczy, którzy lubią napięcie, stopniową eskalację trudności i poczucie realnego zagrożenia. Jeśli cenisz tytuły, w których kooperacja jest koniecznością, a każda decyzja może być tą ostatnią — Aberration celuje dokładnie w ten obszar.
pokaż więcej
pokaż mniej