Folklor i pielgrzymka to rozszerzenie do gry planszowej Wiek Cudów, które rozwija świat i mechanikę budowania potęgi w fantastycznym królestwie. Dodatek wprowadza nowe moduły, koncentrujące się na wierzeniach, legendach oraz duchowej wędrówce, nadając rozgrywce dodatkową warstwę tematyczną i strategiczną.
Element folkloru wzbogaca talię o karty inspirowane mitami i opowieściami, oferujące nowe efekty oraz możliwości punktowania. Z kolei moduł pielgrzymki wprowadza mechanizmy związane z przemieszczaniem się i realizowaniem określonych celów na mapie, premiując długofalowe planowanie oraz odpowiednie zarządzanie zasobami. Oba systemy można łączyć z podstawową wersją gry, zwiększając zmienność partii i otwierając nowe ścieżki rozwoju cywilizacji.
Folklor i pielgrzymka poszerza zakres decyzji strategicznych, zachowując charakter Wiek Cudów jako rozbudowanej gry ekonomiczno-strategicznej z silnym naciskiem na budowanie silnika i kontrolę nad kierunkiem rozwoju własnego imperium.
Folklor i pielgrzymka to rozszerzenie do gry planszowej Wiek Cudów, które rozwija świat i mechanikę budowania potęgi w fantastycznym królestwie. Dodatek wprowadza nowe moduły, koncentrujące się na wierzeniach, legendach oraz duchowej wędrówce, nadając rozgrywce dodatkową warstwę tematyczną i strategiczną.
Element folkloru wzbogaca talię o karty inspirowane mitami i opowieściami, oferujące nowe efekty oraz możliwości punktowania. Z kolei moduł pielgrzymki wprowadza mechanizmy związane z przemieszczaniem się i realizowaniem określonych celów na mapie, premiując długofalowe planowanie oraz odpowiednie zarządzanie zasobami. Oba systemy można łączyć z podstawową wersją gry, zwiększając zmienność partii i otwierając nowe ścieżki rozwoju cywilizacji.
Folklor i pielgrzymka poszerza zakres decyzji strategicznych, zachowując charakter Wiek Cudów jako rozbudowanej gry ekonomiczno-strategicznej z silnym naciskiem na budowanie silnika i kontrolę nad kierunkiem rozwoju własnego imperium.
pokaż więcej
pokaż mniej