W świecie Horror w Arkham: Gra karciana pojawia się nowy typ dodatków – małe rozszerzenia kampanijne. To kompaktowe, samodzielne kampanie obejmujące trzy scenariusze, zaprojektowane jako pełne, zamknięte doświadczenie fabularne. Oferują zwartą historię, nowe zestawy kart i wyraziste wyzwania, które można rozegrać bez angażowania się w długi cykl. Małe kampanie będą ukazywać się naprzemiennie z dużymi rozszerzeniami, wprowadzając bardziej elastyczny rytm premier.
Pierwszym dodatkiem tego typu jest „Dzieci Krwi”. Akcja przenosi graczy na ulice Arkham, gdzie po zmroku dochodzi do brutalnych, niewyjaśnionych zdarzeń. Policja znajduje ślady krwi i zniszczone ubrania, lecz brakuje zarówno ofiar, jak i sprawców. W trzech scenariuszach od jednego do czterech śledczych zbada sprawę tajemniczych ataków, tropiąc zagrożenie w dzielnicy Waterfront, schodząc do podziemi kultu i infiltrując eleganckie przyjęcie w Northside.
Scenariusze można połączyć w spójną kampanię lub rozgrywać niezależnie jako samodzielne przygody. To intensywna, tematyczna historia skupiona na śledztwie, narastającym napięciu i konfrontacji z nieznanym, która stanowi przystępny punkt wejścia do nowego modelu rozszerzeń.
W świecie Horror w Arkham: Gra karciana pojawia się nowy typ dodatków – małe rozszerzenia kampanijne. To kompaktowe, samodzielne kampanie obejmujące trzy scenariusze, zaprojektowane jako pełne, zamknięte doświadczenie fabularne. Oferują zwartą historię, nowe zestawy kart i wyraziste wyzwania, które można rozegrać bez angażowania się w długi cykl. Małe kampanie będą ukazywać się naprzemiennie z dużymi rozszerzeniami, wprowadzając bardziej elastyczny rytm premier.
Pierwszym dodatkiem tego typu jest „Dzieci Krwi”. Akcja przenosi graczy na ulice Arkham, gdzie po zmroku dochodzi do brutalnych, niewyjaśnionych zdarzeń. Policja znajduje ślady krwi i zniszczone ubrania, lecz brakuje zarówno ofiar, jak i sprawców. W trzech scenariuszach od jednego do czterech śledczych zbada sprawę tajemniczych ataków, tropiąc zagrożenie w dzielnicy Waterfront, schodząc do podziemi kultu i infiltrując eleganckie przyjęcie w Northside.
Scenariusze można połączyć w spójną kampanię lub rozgrywać niezależnie jako samodzielne przygody. To intensywna, tematyczna historia skupiona na śledztwie, narastającym napięciu i konfrontacji z nieznanym, która stanowi przystępny punkt wejścia do nowego modelu rozszerzeń.
pokaż więcej
pokaż mniej