Bananowy Magnat
CROWDFUNDING
ZAPOWIEDŹ
- Autor:
- Mateusz Kubacki
- Szczegóły:
- graczy: 2-4 | wiek: 12+ | czas: 60-120 min
- Wydawnictwo:
- lusive Bananas
- Start kampanii:
- Nieustalony 2026 r. (zapowiedź)
- Linki:
Bananowy Magnat to lekka, dynamiczna gra planszowa karciana o zarządzaniu plantacją i bezpośredniej rywalizacji, w której jedyną walutą są banany. Każdy z 2–4 graczy wciela się w jednego z dwunastu ekscentrycznych bohaterów o unikalnej zdolności specjalnej i rozwija własną, za każdym razem inną plantację. Celem jest zgromadzenie w magazynie jak największej liczby bananów, zanim zrobią to przeciwnicy.
Rdzeniem rozgrywki jest budowanie silniczka produkcyjnego z kart. Gracze zagrywają budynki generujące plony, instalują ulepszenia zwiększające wydajność pól oraz uruchamiają efekty pozwalające na dodatkowe akcje. Kluczowe jest odpowiednie tempo inwestycji – zbyt wolny rozwój oznacza stratę dystansu, zbyt agresywne wydatki mogą zostawić plantację bez zasobów. W swojej turze gracze decydują, czy rozbudować infrastrukturę, zebrać plony, czy skorzystać z efektów specjalnych kart.
Istotnym elementem mechaniki jest interakcja. Grandzenie* pozwala na podbieranie bananów rywalom, a część kart umożliwia sabotowanie ich produkcji, blokowanie budynków lub przejmowanie korzyści z cudzych inwestycji. Gra premiuje obserwację stołu i reagowanie na sytuację – odpowiednio wyczekany ruch może całkowicie zmienić układ sił. Bananowy Magnat łączy prostotę zasad z taktycznymi decyzjami i sporą dawką bezpośredniej, żartobliwej złośliwości.
*Grandą w kręgach twórców gry określa się „pożyczenie” płodów rolnych bez zgody i często wiedzy właściciela, na wieczne nieoddanie.
Rdzeniem rozgrywki jest budowanie silniczka produkcyjnego z kart. Gracze zagrywają budynki generujące plony, instalują ulepszenia zwiększające wydajność pól oraz uruchamiają efekty pozwalające na dodatkowe akcje. Kluczowe jest odpowiednie tempo inwestycji – zbyt wolny rozwój oznacza stratę dystansu, zbyt agresywne wydatki mogą zostawić plantację bez zasobów. W swojej turze gracze decydują, czy rozbudować infrastrukturę, zebrać plony, czy skorzystać z efektów specjalnych kart.
Istotnym elementem mechaniki jest interakcja. Grandzenie* pozwala na podbieranie bananów rywalom, a część kart umożliwia sabotowanie ich produkcji, blokowanie budynków lub przejmowanie korzyści z cudzych inwestycji. Gra premiuje obserwację stołu i reagowanie na sytuację – odpowiednio wyczekany ruch może całkowicie zmienić układ sił. Bananowy Magnat łączy prostotę zasad z taktycznymi decyzjami i sporą dawką bezpośredniej, żartobliwej złośliwości.
*Grandą w kręgach twórców gry określa się „pożyczenie” płodów rolnych bez zgody i często wiedzy właściciela, na wieczne nieoddanie.