ZAPOWIEDŹ
Verso to sprytna gra planszowa oparta na zarządzaniu ręką i ryzyku, w której odkrywane karty tworzą barwne krajobrazy lądu, morza i nieba. Każda karta jest dwustronna – różni się kolorem, wartością oraz liczbą punktów zwycięstwa, a decyzja o jej odwróceniu ma realny wpływ na dalszy rozwój sytuacji.
W swojej turze dobierasz kartę lub punktujesz sekwencję. Dociągniętą kartę możesz zachować w wybranej orientacji albo ją odwrócić, po czym dokładasz do odpowiedniego rzędu koloru w swoim obszarze gry. Identyczne karty się wykluczają – jeśli powielisz tę samą kombinację, trafia ona na stos odrzuconych. Budując w jednym kolorze rosnące ciągi od 2 do 6 kart, możesz je „zbankować”, zdobywając punkty i odrzucając najwyższe wartości. Taki ruch wpływa również na sąsiadów, zmuszając ich do odwracania najmocniejszych kart w danym kolorze.
Dodatkowe punkty przynosi stworzenie układu 3x3, czyli po trzy karty w każdym z trzech kolorów. Gra kończy się wraz z wyczerpaniem talii, a zwycięża osoba z największą liczbą punktów. Wariant solo wprowadza wirtualnego przeciwnika manipulującego najwyższymi kartami gracza, stawiając przed nim wyzwanie pobicia wyniku projektantów.
Verso to sprytna gra planszowa oparta na zarządzaniu ręką i ryzyku, w której odkrywane karty tworzą barwne krajobrazy lądu, morza i nieba. Każda karta jest dwustronna – różni się kolorem, wartością oraz liczbą punktów zwycięstwa, a decyzja o jej odwróceniu ma realny wpływ na dalszy rozwój sytuacji.
W swojej turze dobierasz kartę lub punktujesz sekwencję. Dociągniętą kartę możesz zachować w wybranej orientacji albo ją odwrócić, po czym dokładasz do odpowiedniego rzędu koloru w swoim obszarze gry. Identyczne karty się wykluczają – jeśli powielisz tę samą kombinację, trafia ona na stos odrzuconych. Budując w jednym kolorze rosnące ciągi od 2 do 6 kart, możesz je „zbankować”, zdobywając punkty i odrzucając najwyższe wartości. Taki ruch wpływa również na sąsiadów, zmuszając ich do odwracania najmocniejszych kart w danym kolorze.
Dodatkowe punkty przynosi stworzenie układu 3x3, czyli po trzy karty w każdym z trzech kolorów. Gra kończy się wraz z wyczerpaniem talii, a zwycięża osoba z największą liczbą punktów. Wariant solo wprowadza wirtualnego przeciwnika manipulującego najwyższymi kartami gracza, stawiając przed nim wyzwanie pobicia wyniku projektantów.
pokaż więcej
pokaż mniej