Primal: Góra Zagłady to rozszerzenie do kooperacyjnej gry planszowej Primal: Przebudzenie, wprowadzające nową, samodzielną mini-kampanię oraz dodatkowych bohaterów. Dodatek rozwija świat Thryei i oferuje kolejne wyzwania dla łowców potworów, którzy ukończyli już główną kampanię i chcą zmierzyć się z nową historią. Trzy powiązane ze sobą scenariusze tworzą zwartą opowieść podzieloną na akty, stanowiąc doświadczenie pośrednie między pojedynczą wyprawą a pełną kampanią.
Rozszerzenie wprowadza dwie nowe łowczynie o wyraźnie odmiennych stylach walki. Karah, mistrzyni podwójnych ostrzy, opiera swoją taktykę na płynnym łączeniu manewrów w sekwencje przypominające wojenny taniec – im dłuższy łańcuch zagranych kart, tym większe obrażenia może zadać przeciwnikowi. Heleren walczy z dystansu przy pomocy potężnego gunbowu, korzystając ze specjalnego zasobu pocisków, który pozwala planować kolejne strzały i kontrolować tempo ataku. Obie postacie otrzymują własne zestawy kart broni oraz unikalne możliwości rozwijania strategii drużyny.
Góra Zagłady rozszerza także zasady podstawowe, zwiększając maksymalną liczbę uczestników do pięciu graczy. Dzięki temu drużyna łowców może być jeszcze bardziej zróżnicowana, a taktyczne starcia z potworami zyskują nowe kombinacje zdolności i synergii. To dodatek, który rozwija system walki i oferuje nową kampanię dla grup szukających kolejnego etapu przygody w świecie Primal.
Primal: Góra Zagłady to rozszerzenie do kooperacyjnej gry planszowej Primal: Przebudzenie, wprowadzające nową, samodzielną mini-kampanię oraz dodatkowych bohaterów. Dodatek rozwija świat Thryei i oferuje kolejne wyzwania dla łowców potworów, którzy ukończyli już główną kampanię i chcą zmierzyć się z nową historią. Trzy powiązane ze sobą scenariusze tworzą zwartą opowieść podzieloną na akty, stanowiąc doświadczenie pośrednie między pojedynczą wyprawą a pełną kampanią.
Rozszerzenie wprowadza dwie nowe łowczynie o wyraźnie odmiennych stylach walki. Karah, mistrzyni podwójnych ostrzy, opiera swoją taktykę na płynnym łączeniu manewrów w sekwencje przypominające wojenny taniec – im dłuższy łańcuch zagranych kart, tym większe obrażenia może zadać przeciwnikowi. Heleren walczy z dystansu przy pomocy potężnego gunbowu, korzystając ze specjalnego zasobu pocisków, który pozwala planować kolejne strzały i kontrolować tempo ataku. Obie postacie otrzymują własne zestawy kart broni oraz unikalne możliwości rozwijania strategii drużyny.
Góra Zagłady rozszerza także zasady podstawowe, zwiększając maksymalną liczbę uczestników do pięciu graczy. Dzięki temu drużyna łowców może być jeszcze bardziej zróżnicowana, a taktyczne starcia z potworami zyskują nowe kombinacje zdolności i synergii. To dodatek, który rozwija system walki i oferuje nową kampanię dla grup szukających kolejnego etapu przygody w świecie Primal.
pokaż więcej
pokaż mniej