Udaj się na wschód, do alternatywnego świata japońskich legend i mitów. Poczuj się jak kroczący ścieżką przeznaczenia ronin, który – by sprostać wyzwaniom – wchodzi w niepewne układy i próbuje zawiązywać sojusze. Dylemat związany z ich delikatną naturą będzie Ci towarzyszył przez całą rozgrywkę.
Wiedźmin: Ścieżka Przeznaczenia – Ronin to samodzielna gra planszowa osadzona w alternatywnej wersji świata Wiedźmina, inspirowanej japońskim folklorem. Znane postacie – Geralt, Yennefer, Ciri, Jaskier, Vesemir i Triss – powracają w nowej odsłonie, gdzie zamiast klasycznego fantasy pojawiają się katany, samuraje i gejsze. Każdy z bohaterów oferuje odmienny styl gry, a całość buduje wyrazisty klimat łączący uniwersum Wiedźmina z estetyką Dalekiego Wschodu.
Rozgrywka opiera się na zarządzaniu kartami i budowaniu własnego układu symboli, jednak kluczową zmianą względem podstawowej wersji jest system punktowania. Na koniec rundy gracze zdobywają punkty zwycięstwa za symbol, którego zebrali mniej, a punkty doświadczenia za ten, którego mają więcej. Wymusza to ciągłe balansowanie strategii i podejmowanie decyzji w oparciu o aktualną sytuację przy stole. Dodatkowo między sąsiadującymi graczami znajdują się tory partnerstwa, które nagradzają współpracę i wspólne planowanie ruchów, wprowadzając silny element interakcji.
Nowe talie kart akcji, zdolności postaci oraz system relacji sprawiają, że każda partia przebiega inaczej i wymaga innego podejścia taktycznego. Gra oferuje tryb rywalizacyjny, ale duży nacisk kładzie na współpracę z sąsiadami przy stole, co tworzy unikalne napięcie między realizacją własnych celów a wspólnymi korzyściami. W wariancie solo i dwuosobowym wykorzystywany jest system Automa, który symuluje dodatkowych graczy i pozwala zachować pełnię mechanik także przy mniejszej liczbie uczestników.
Wiedźmin: Ścieżka Przeznaczenia - Ronin to niezależna gra, ale można traktować ją jako "samodzielny dodatek" do gry planszowej Wiedźmin: Ścieżka Przeznaczenia.
Udaj się na wschód, do alternatywnego świata japońskich legend i mitów. Poczuj się jak kroczący ścieżką przeznaczenia ronin, który – by sprostać wyzwaniom – wchodzi w niepewne układy i próbuje zawiązywać sojusze. Dylemat związany z ich delikatną naturą będzie Ci towarzyszył przez całą rozgrywkę.
Wiedźmin: Ścieżka Przeznaczenia – Ronin to samodzielna gra planszowa osadzona w alternatywnej wersji świata Wiedźmina, inspirowanej japońskim folklorem. Znane postacie – Geralt, Yennefer, Ciri, Jaskier, Vesemir i Triss – powracają w nowej odsłonie, gdzie zamiast klasycznego fantasy pojawiają się katany, samuraje i gejsze. Każdy z bohaterów oferuje odmienny styl gry, a całość buduje wyrazisty klimat łączący uniwersum Wiedźmina z estetyką Dalekiego Wschodu.
Rozgrywka opiera się na zarządzaniu kartami i budowaniu własnego układu symboli, jednak kluczową zmianą względem podstawowej wersji jest system punktowania. Na koniec rundy gracze zdobywają punkty zwycięstwa za symbol, którego zebrali mniej, a punkty doświadczenia za ten, którego mają więcej. Wymusza to ciągłe balansowanie strategii i podejmowanie decyzji w oparciu o aktualną sytuację przy stole. Dodatkowo między sąsiadującymi graczami znajdują się tory partnerstwa, które nagradzają współpracę i wspólne planowanie ruchów, wprowadzając silny element interakcji.
Nowe talie kart akcji, zdolności postaci oraz system relacji sprawiają, że każda partia przebiega inaczej i wymaga innego podejścia taktycznego. Gra oferuje tryb rywalizacyjny, ale duży nacisk kładzie na współpracę z sąsiadami przy stole, co tworzy unikalne napięcie między realizacją własnych celów a wspólnymi korzyściami. W wariancie solo i dwuosobowym wykorzystywany jest system Automa, który symuluje dodatkowych graczy i pozwala zachować pełnię mechanik także przy mniejszej liczbie uczestników.
Wiedźmin: Ścieżka Przeznaczenia - Ronin to niezależna gra, ale można traktować ją jako "samodzielny dodatek" do gry planszowej Wiedźmin: Ścieżka Przeznaczenia.
pokaż więcej
pokaż mniej