ZAPOWIEDŹ
To Twoja wielka chwila. Zostałeś mianowany na Smoczego Jeźdźca i wyruszasz na poszukiwania smoków na tajemniczej wyspie. Nie jesteś jednak jedynym Smoczym Jeźdźcem, który ma taki zamiar. Kto z Was odnajdzie najwięcej młodych smoków?
Dragomino to strategiczna gra planszowa dla dzieci, inspirowana zasadami Kingdomino, dostosowana do młodszych graczy i oparta na prostszych decyzjach oraz większym nacisku na odkrywanie. Uczestnicy wcielają się w odkrywców nowych krain, rozbudowując własne obszary i poszukując smoczych jaj, w których mogą kryć się małe smoki.
Rozgrywka polega na dobieraniu kafelków domina i dokładaniu ich do swojej strefy eksploracji. Każdy nowy element musi stykać się z wcześniej zagranymi, a łączenie terenów tego samego rodzaju pozwala zdobywać żetony jaj. Po ich odwróceniu gracze sprawdzają, czy znaleźli smoka wartego punkty, czy jedynie skorupkę. Ta druga również ma znaczenie, ponieważ pozwala przejąć figurkę smoczej mamy i zyskać przewagę w kolejnej rundzie.
Gra kończy się po wyczerpaniu kafelków, a zwycięża osoba, która zgromadzi najwięcej smoków i bonusów. Dragomino łączy prostą mechanikę dokładania kafelków z elementem odkrywania i lekkiej rywalizacji, oferując przystępne wprowadzenie do gier planszowych oraz atrakcyjną, kolorową oprawę zachęcającą do kolejnych rozgrywek.
To Twoja wielka chwila. Zostałeś mianowany na Smoczego Jeźdźca i wyruszasz na poszukiwania smoków na tajemniczej wyspie. Nie jesteś jednak jedynym Smoczym Jeźdźcem, który ma taki zamiar. Kto z Was odnajdzie najwięcej młodych smoków?
Dragomino to strategiczna gra planszowa dla dzieci, inspirowana zasadami Kingdomino, dostosowana do młodszych graczy i oparta na prostszych decyzjach oraz większym nacisku na odkrywanie. Uczestnicy wcielają się w odkrywców nowych krain, rozbudowując własne obszary i poszukując smoczych jaj, w których mogą kryć się małe smoki.
Rozgrywka polega na dobieraniu kafelków domina i dokładaniu ich do swojej strefy eksploracji. Każdy nowy element musi stykać się z wcześniej zagranymi, a łączenie terenów tego samego rodzaju pozwala zdobywać żetony jaj. Po ich odwróceniu gracze sprawdzają, czy znaleźli smoka wartego punkty, czy jedynie skorupkę. Ta druga również ma znaczenie, ponieważ pozwala przejąć figurkę smoczej mamy i zyskać przewagę w kolejnej rundzie.
Gra kończy się po wyczerpaniu kafelków, a zwycięża osoba, która zgromadzi najwięcej smoków i bonusów. Dragomino łączy prostą mechanikę dokładania kafelków z elementem odkrywania i lekkiej rywalizacji, oferując przystępne wprowadzenie do gier planszowych oraz atrakcyjną, kolorową oprawę zachęcającą do kolejnych rozgrywek.
pokaż więcej
pokaż mniej