Kemet: U bram Thonis to duże rozszerzenie do gry Kemet: Krew i Piach, które przenosi boski konflikt do starożytnego miasta portowego niszczonego przez nieustające burze i wzbierające wody. Thonis stopniowo znika pod falami, a jego mieszkańcy, próbując przebłagać żywioły, wznieśli w centrum metropolii ogromną Kryształową Piramidę. Magiczna konstrukcja nie przyniosła jednak ratunku. Jej moc przyciągnęła rywalizujących bogów Egiptu i zamieniła skazane na zagładę miasto w pole bitwy, na którym liczy się całkowita dominacja, zanim port zostanie pochłonięty przez morze.
Rozszerzenie wprowadza dwie mapy. Odnowione Pole Bitwy to zaktualizowana wersja planszy znanej z Kemet: Krew i Piach, przeznaczona do rozgrywek sześcioosobowych, a także intensywnych starć trzech bogów. Miasto Thonis jest natomiast nową mapą dla 2–6 graczy, opartą na mechanice eskalacji. W każdej rundzie Kryształowa Piramida zyskuje kolejny poziom, stopniowo odmierzając czas do dramatycznego finału. Kontrola nad nią zapewnia wyjątkową przewagę strategiczną, ponieważ pozwala kupować kafle mocy z piramid dowolnego koloru, niezależnie od aktualnej pozycji gracza.
U bram Thonis rozszerza również możliwości rozwoju armii i bogów. Heliodor i Hematyt tworzą dwa nowe zestawy po 16 kafli mocy, uzupełnione o dodatkowe kafle Game Up oraz odpowiadające im figurki. Dodatek odświeża także zielone kafle znane z Księgi Umarłych, nadając im nowe efekty i ilustracje. Nowe mapy, rosnąca Kryształowa Piramida oraz kolejne zestawy mocy sprawiają, że decyzje nabierają większej wagi, a walka o przewagę w mitycznym Egipcie staje się jeszcze bardziej bezpośrednia i bezwzględna.
Nowe kafle mocy i figurki: Heliodor (żółty) i Hematyt (szary): 2 zupełnie nowe zestawy kafli mocy (po 16 w każdym).
Odświeżone klasyki: efekty zielonych kafli z rozszerzenia Księga Umarłych zostały odświeżone i zyskały zupełnie nowe ilustracje.
Kemet: U bram Thonis to duże rozszerzenie do gry Kemet: Krew i Piach, które przenosi boski konflikt do starożytnego miasta portowego niszczonego przez nieustające burze i wzbierające wody. Thonis stopniowo znika pod falami, a jego mieszkańcy, próbując przebłagać żywioły, wznieśli w centrum metropolii ogromną Kryształową Piramidę. Magiczna konstrukcja nie przyniosła jednak ratunku. Jej moc przyciągnęła rywalizujących bogów Egiptu i zamieniła skazane na zagładę miasto w pole bitwy, na którym liczy się całkowita dominacja, zanim port zostanie pochłonięty przez morze.
Rozszerzenie wprowadza dwie mapy. Odnowione Pole Bitwy to zaktualizowana wersja planszy znanej z Kemet: Krew i Piach, przeznaczona do rozgrywek sześcioosobowych, a także intensywnych starć trzech bogów. Miasto Thonis jest natomiast nową mapą dla 2–6 graczy, opartą na mechanice eskalacji. W każdej rundzie Kryształowa Piramida zyskuje kolejny poziom, stopniowo odmierzając czas do dramatycznego finału. Kontrola nad nią zapewnia wyjątkową przewagę strategiczną, ponieważ pozwala kupować kafle mocy z piramid dowolnego koloru, niezależnie od aktualnej pozycji gracza.
U bram Thonis rozszerza również możliwości rozwoju armii i bogów. Heliodor i Hematyt tworzą dwa nowe zestawy po 16 kafli mocy, uzupełnione o dodatkowe kafle Game Up oraz odpowiadające im figurki. Dodatek odświeża także zielone kafle znane z Księgi Umarłych, nadając im nowe efekty i ilustracje. Nowe mapy, rosnąca Kryształowa Piramida oraz kolejne zestawy mocy sprawiają, że decyzje nabierają większej wagi, a walka o przewagę w mitycznym Egipcie staje się jeszcze bardziej bezpośrednia i bezwzględna.
Nowe kafle mocy i figurki: Heliodor (żółty) i Hematyt (szary): 2 zupełnie nowe zestawy kafli mocy (po 16 w każdym).
Odświeżone klasyki: efekty zielonych kafli z rozszerzenia Księga Umarłych zostały odświeżone i zyskały zupełnie nowe ilustracje.
pokaż więcej
pokaż mniej