Od pokoleń szczury na starym złomowisku opowiadają sobie wielką legendę o księżycu zrobionym z sera i nie pragną niczego bardziej niż dotarcia do tego niewyczerpanego skarbu. Pewnego dnia małe szczurze dzieci odkryły na złomowisku komiks opisujący pierwsze lądowanie na księżycu i tak narodził się plan: Zbuduj rakietę i przejmij kontrolę nad serowym księżycem!
Na szczęście złomowisko ma wszystko, czego szczury potrzebują do zbudowania rakiety, a inne zwierzęta są skłonne wesprzeć to odważne przedsięwzięcie — przynajmniej jeśli zostaną dobrze opłacone. Oczywiście wszystkie szczury współpracują, aby osiągnąć ten potężny cel. Jednak każda rodzina szczurów rywalizuje o to, kto zbuduje najwięcej części rakiety i wyszkoli najwięcej ratronautów, aby mogli ucztować jak najwięcej księżycowego sera.
W grze Pierwszy szczur w kosmosie każdy gracz zaczyna z dwoma szczurami i może wychować jeszcze dwa. W swojej turze przesuwasz jednego ze swoich szczurów o 1-5 pól na ścieżce lub przesuwasz 2-4 szczury o 1-3 pola każdy, pod warunkiem, że trafią na pola tego samego koloru. Twoje szczury nigdy nie mogą dzielić tego samego pola, a jeśli wylądujesz na polu ze szczurem innego gracza, musisz zapłacić mu jeden ser, pożyczając ser z tyłu, jeśli to konieczne. Po ruchu zbierasz zasoby (ser, puszki, ogryzki jabłek, sodę oczyszczoną itp.) pasujące do koloru zajmowanego pola lub przesuwasz żarówkę wzdłuż sznurka świetlnego, co zwiększy Twój dochód w przyszłych turach. (Więcej świateł na złomowisku ułatwia Ci znajdowanie rzeczy!)
Jeśli zakończysz ruch w pobliżu sklepu, możesz wydać zasoby, aby kupić plecak lub zakrętkę — lub możesz ukraść przedmiot, a szczur wróci na początek toru ruchu. Możesz również wydać zasoby, aby zbudować sekcje rakiet (i zdobyć punkty) lub wydać ser hurtowo jako darowiznę (i zdobyć punkty).
Kiedy zbierasz ogryzki jabłek, poruszasz się po norze szczura, aby zbierać komiksy lub przechowywane jedzenie lub wychowywać jednego ze swoich szczurów z żłobka. Alternatywnie, automatycznie otrzymujesz nowego szczura, kiedy jeden z twoich szczurów dociera do platformy startowej i wchodzi na pokład statku kosmicznego. Kiedy gracz umieszcza swojego czwartego szczura na statku kosmicznym — lub umieszcza swój ósmy znacznik punktacji na planszy — gra się kończy, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa. W przypadku remisu, wygrywa gracz z największą liczbą szczuroskoczków w rakiecie.
Od pokoleń szczury na starym złomowisku opowiadają sobie wielką legendę o księżycu zrobionym z sera i nie pragną niczego bardziej niż dotarcia do tego niewyczerpanego skarbu. Pewnego dnia małe szczurze dzieci odkryły na złomowisku komiks opisujący pierwsze lądowanie na księżycu i tak narodził się plan: Zbuduj rakietę i przejmij kontrolę nad serowym księżycem!
Na szczęście złomowisko ma wszystko, czego szczury potrzebują do zbudowania rakiety, a inne zwierzęta są skłonne wesprzeć to odważne przedsięwzięcie — przynajmniej jeśli zostaną dobrze opłacone. Oczywiście wszystkie szczury współpracują, aby osiągnąć ten potężny cel. Jednak każda rodzina szczurów rywalizuje o to, kto zbuduje najwięcej części rakiety i wyszkoli najwięcej ratronautów, aby mogli ucztować jak najwięcej księżycowego sera.
W grze Pierwszy szczur w kosmosie każdy gracz zaczyna z dwoma szczurami i może wychować jeszcze dwa. W swojej turze przesuwasz jednego ze swoich szczurów o 1-5 pól na ścieżce lub przesuwasz 2-4 szczury o 1-3 pola każdy, pod warunkiem, że trafią na pola tego samego koloru. Twoje szczury nigdy nie mogą dzielić tego samego pola, a jeśli wylądujesz na polu ze szczurem innego gracza, musisz zapłacić mu jeden ser, pożyczając ser z tyłu, jeśli to konieczne. Po ruchu zbierasz zasoby (ser, puszki, ogryzki jabłek, sodę oczyszczoną itp.) pasujące do koloru zajmowanego pola lub przesuwasz żarówkę wzdłuż sznurka świetlnego, co zwiększy Twój dochód w przyszłych turach. (Więcej świateł na złomowisku ułatwia Ci znajdowanie rzeczy!)
Jeśli zakończysz ruch w pobliżu sklepu, możesz wydać zasoby, aby kupić plecak lub zakrętkę — lub możesz ukraść przedmiot, a szczur wróci na początek toru ruchu. Możesz również wydać zasoby, aby zbudować sekcje rakiet (i zdobyć punkty) lub wydać ser hurtowo jako darowiznę (i zdobyć punkty).
Kiedy zbierasz ogryzki jabłek, poruszasz się po norze szczura, aby zbierać komiksy lub przechowywane jedzenie lub wychowywać jednego ze swoich szczurów z żłobka. Alternatywnie, automatycznie otrzymujesz nowego szczura, kiedy jeden z twoich szczurów dociera do platformy startowej i wchodzi na pokład statku kosmicznego. Kiedy gracz umieszcza swojego czwartego szczura na statku kosmicznym — lub umieszcza swój ósmy znacznik punktacji na planszy — gra się kończy, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa. W przypadku remisu, wygrywa gracz z największą liczbą szczuroskoczków w rakiecie.
pokaż więcej
pokaż mniej